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>あずきバーさん はじめまして!DLのご報告ありがとうございます。 頭防具が気に入って頂けてよかったです! バニラの鎧をUNP用に、とのことですが、作業にはBlenderを使用されているのでしょうか? UNPBではなくUNPであればバニラのボーンで大丈夫だと思います。が、基本的にボーン入れの際はスケルトン(skeleton.nif)そのものではなく、目当ての体型のボディ(今回の場合UNP)やその体型の他の防具からボーンを拝借するのが簡単だし一般的だと思います。 Blenderでの作業の場合ですが、 ①防具の整形が終わったら最初に入っているバニラのボーンウェイトを全て削除 ②UNPのボディのメッシュからボーンウェイトをコピー ③出力したいメッシュを選択した状態でUNPボディをスケルトンのみ設定でインポート ④nif出力 という感じかと思います。 ①は場合によってやってもやらなくてもなんですが、体型を変える場合は最初はやっておいた方がいいかと思います。あとは装備箇所などによってボディではなく手や足、さらに場合によっては体型のメッシュではなく防具からスケルトンインポートしたりします。 BlenderではなくOutfit Studioを使う場合は、ボーンとボーンウェイトは一緒にコピーされる感じですね~。 その場合でもやはり目当ての体型からコピーすることになると思います。
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SkyrimのMod導入に関するメモのブログでしたが、最近は自作の装備MODなども公開しています。女性向け装備が多いですが、男性向け装備も作っています。※このブログはちょっぴりセクシーな表現を含む場合があります
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